Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Równanie kwadratowe statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
10619 33489 11549 14346 3942 1440 2188

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
201 2015-05-25 21:39:45 Wookie zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

202 2015-05-25 23:06:59 szymonsadowski3 zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

203 2015-06-01 18:14:05 RH zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

204 2015-06-02 02:22:25 Mateusz_B zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

205 2015-06-02 23:42:56 Grzechu zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

206 2015-06-05 19:41:58 kasiamak5 zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

207 2015-06-06 19:41:20 Kokopelli zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

208 2015-06-15 22:41:31 Maciej Dziadyk zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

209 2015-06-17 13:30:03 g_sky zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

210 2015-06-17 14:12:23 :) zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

211 2015-06-17 17:18:23 Łukasz Świtaj zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

212 2015-06-22 21:22:09 michal_michal zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

213 2015-06-25 21:08:41 gryzor zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

214 2015-06-26 15:39:31 Konrad Cierluk zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

215 2015-06-29 22:49:02 dekar16 zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

216 2015-07-01 16:44:10 pippo123 zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

217 2015-07-05 01:13:57 ephmoc zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

218 2015-07-06 18:59:52 MJayJ zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

219 2015-07-11 17:37:28 fuiriel zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

220 2015-07-11 22:11:23 Człowiek Z Brązu zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.